SpaceMesh — это блокчейн layer1 на энергоэффективном механизме консенсуса PoST (Proof of Space-Time). Проект нацелен на снижение барьеров входа в майнинг.
Основан в 2017 году.
Структура блокчейна
Блокчейн изначально был ориентирован на предоставление максимальной децентрализации, не пренебрегая ей за счёт высокого TPS:
“Такие свойства, как быстрое время блокировки и высокая пропускная способность транзакций, — это хорошо, но они не могут быть достигнуты за счет децентрализации.”
Команда проекта считает, что текущие варианты работы блокчейна фундаментально подразумевают централизацию.
Потому она создала новый механизм консенсуса PoST.
Proof of Space-Time
Механизм консенсуса совмещает в себе, как следует из названия, доказательство пространства и доказательство затраченного времени.
При доказательстве пространства майнер доказывает наличие выделенного места на жестком диске ПК.
В свою очередь, доказательство времени используется для обеспечения того, чтобы между различными этапами протокола прошло определенный временной интервал. Проверка осуществляется за счёт последовательных вычислений, на осуществление которых требуется всегда одно и то же время.
За счёт такого подхода проект добивается двух целей:
- сделать майнинг не таким энергозатратным как в PoW, что делает блокчейн более экологичным;
- сделать доступ к майнингу более демократичным, за счёт снижения финансового порога (для майнинга в PoST не требуется дорогостоящее оборудование или внесение большого залога, как в PoS).
Концепция использования доказательства пространства на жестком диске вместо энергозатратного доказательства проделанных вычислений видеокартой (PoW) также применяется в Chia и Filecoin.
Ключевое отличие заключается в том, что данные блокчейны зациклены только на решении проблемы энергопотребления, но не на решении проблемы централизации проверки блоков в узком кругу крупных участников.
Данная проблема, как считают соучредители проекта, наследуется из структуры биткоина (которую данные блокчейны в общих чертах наследуют), т.к. фактически два этих проекта не решили следующую из конкуренции майнеров централизацию ресурсов у самых сильных участников.
Эта конкуренция появляется именно из-за использования самой цепочки блоков. В Spacemesh используется многоуровневый направленный ациклический граф (DAG), где блоки формируются параллельно и независимо (этот подход уже успешно используется в Kadena).
Таким образом, Spacemesh планирует сохранить свою ориентированность на децентрализации и, соответственно, на рядовых участниках. К слову, им буквально достаточно иметь компьютер с минимальными характеристиками, установить на него специальный софт, выделить память на диске и начать майнить, при это м не опасаясь того, что его вытеснят более обеспеченные пользователи с более мощными устройствами.
ROADMAP
Проект создавался с 4 квартала 2017 года и только недавно была запущена сеть: 14 июля произошел запуск.
У проекта крайне проработана дорожная карта.
Так, в данный момент проект только приступил к фазе Stability (a.k.a. Voyager), пройдя фазу Genesis (a.k.a. Pioneer).
В пройденном этапе основной фокус отдавался последовательному выпуску бета- и альфа- версий сети (в данный момент альфа-версия), а также обучению сообщества, повышению безопасности и оптимизации потребления ресурсов.
Сейчас основной упор делается на безопасность, аудит и первичное тестирование.
С третьего по четвертый квартал 2024 года будет идти фаза Feature Completeness (a.k.a. Titan), на которой планируется запуск новой версии Spacemesh и создание экосистемы приложений и разработчиков, а также начало процесса децентрализации.
В 2025 году начинается стадия Application Ecosystem (a.k.a. Odyssey). Фокус отдается развитию экосистемы на базе протестированной нативной виртуальной машины. Запуск программы грантов для разработчиков.
После 2026 года планируется наступление фазы Longevity/Escape Velocity (a.k.a. Galactica).
В этой фазе Spacemesh уже зрелый устойчивый проект с надежной технологией, отличной документацией и активной экосистемой. Планируется передача прав управления с компании разработчиков на сообщество.
График курсов SMH
Совет директоров
Инсайд от команды проекта:
“О хорошем положении дел свидетельствует набор сотрудников, за последние 2 мес взяли 3 новых разработчика на фул тайм , всего в команде 18 человек и сейчас ищут еще 2 и BD продукт менеджера дополнительно , было интервью с кофаундером авроры даже- подавался на вакансию”
Co-Founder Aviv Eyal (CPO)
“В основном я занимал должность соучредителя/технического директора в инновационных стартапах, где я всегда вносил практический вклад в продукты и технологии, одновременно управляя стратегическими технологическими решениями более высокого уровня, развитием команды и интеллектуальной собственностью.”
Начинал карьеру Software design engineer в R&R Research and design и Microsoft.
Основал следующие компании:
- Friskit, Inc (2000 год)
Приложение для поиска музыки с рекомендациями.
- Crackle, Inc (2004 год)
Приложение для обмена медиафайлами на Windows.
- Livekick (2008 год) Сервис для йоги
- Musicsoft Arts (2017 год)
компания по разработке мобильных приложений для взаимодействия с музыкой, впоследствии до 2020 года был консультантом.
- Gong (2014 год) приложение на iOs
- KarmaCoin (2022 год)
криптовалюта и нативное приложение, использующееся для “для благодарности и чаевых”.
Также работал в Sony Pictures Entertainment, Yiledmo, Showbox, YouNow, Inc. на руководящих должностях.
Окончил Tel Aviv University (B.CS, Philosophy and Computer Science).
Co-Founder Rami Kasterstein (Board Member)
В данный момент, помимо занимаемой должности в SpaceMesh, состоит в совете директоров в Ownera, Agora Labs (Co-Founder), Ikko Health и Sorbet. Также является инвестором и советником в OpenWeb. Ранее был в совете директоров в LawGeex, Stoa, и Raft Technologies.
- В 1993 году основал Aladdin Soft (CRM для банковского сектора).
- В 1996 – CTO и VP в ALADDIN KNOWLEDGE SYSTEMS (предоставление услуг безопасности).
После этого занимал руководящие должности в ещё пяти компаниях.
Окончил Tel Aviv University (B.Sc, Mathematics and Computer Sciences) и Weizmann Institute (M.Sc, Computer Sciences).
Co-Founder Tomer Afek (CEO)
Начинал карьеру в Sanctum Inc. в должности Director of Channels Marketing в 1998 году. Работал в ConvertMedia (CEO, платформа для продажи рекламы) и основал SHOWBOX (CMO, сервис распространения видео-контента) до участия в основании SpaceMesh.
Окончил Tel Aviv University (Bachelor of Science, Computer-Science, Economics).
Также заслуживают внимания следующие топовые специалисты:
профессор криптографии в Cornell University, автор курсов в Гарварде;
занимается биткойном с середины 2011 года.
- Tal Moran ( также профессор криптографии )
профессор криптографии в Reichman University;
ранее был научным сотрудником в Центре исследований вычислений и общества (Center for Research on Computation and Society) Гарвардского университета.
Дизайн Spacemesh основан на его исследованиях.
в прошлом один из основных разработчиков Ethereum; имеет большие связи как с разработчиками крипто проектов, так и с венчурами.
Инвесторы
Всего собрано средств: 24 млн. $.
Непубличная информация: новый раунд финансирования уже идёт.
Аудит
Проект всё ещё проходит аудит безопасности, но пока они не закончены.
GITHUB
Официальный GITHUB у проекта крайне активный, если судить по графикам активности в основных репозиториях, количествах звёзд и т.п.
Активность пользователей
Профиль в X ведётся достаточно активно: есть регулярные посты и реакции на них.
В частности на X подписаны такие проекты:
А также следующие инвесторы:
Кроме того, у проекта есть активно ведущийся YouTube канал, что достаточно редко, если сравнивать с другими проектами.
Статистика блокчейна, токеномика и инфляция
SHL является нативным дефляционным активом.
Применяется для вознаграждения майнеров, в будущем также может применяться для управления.
Создатели проекта хотели повторить экономическую модель биткоина, но при этом несколько изменив её.
Цитата из публикации токеномики:
“Стремясь достичь этих экономических целей (как и во многих других областях проекта), нас в первую очередь вдохновляет Биткойн. Хотя никогда не будет другого успешного запуска, такого как Биткойн, мы считаем, что подошли максимально близко к этому идеалу.”
Команда привнесла следующие изменения:
- отменила резкий халвинг каждые четыре года сокращение выпуска монет будут плавнее;
- период халвинга с 4 лет заменён на 29-ти летний так, последний BTC будет выпущен около 2140 года, а последний SHL будет выпущен примерно в 2899 году
- введено хранилище для ранних сторонников, инвесторов и команды, на которое суммарно будет выделено 6,25% (или 150 млн. SHL., из которых 88 млн. выделено инвесторам) от общей эмиссии с плавным планом выпуска: данные монеты сначала будут заблокированы на год, а потом линейно разблокироваться в течении 3-х лет.
Все монеты, находящиеся сейчас в рынке – добыты майнерами. Им выделена большая часть эмиссии проекта – 93,75%.
Цитата из публикации:
“Самое важное, что нужно знать, это то, что, как описано выше, у Spacemesh нет традиционного премайна: в день запуска сети и в течение первого года после этого ранним сторонникам будет выдано ноль монет. Единственные монеты, находящиеся в обращении и торгуемые в течение первого года, — это те, которые были добыты майнерами.”
Примерно через 29лет будет выпущена половина эмиссии; выпуск второй половины займёт следующие 848 лет.
Было произведено изменение вестинга команд так, что ранее было прописано перманентное попадание в циркуляцию 25% предложения на лето 2024 года.
Впоследствии решили сгладить выпуск: менее 2% в месяц будет выпускаться команде и инвесторам. Это несомненно верное решение, которое хорошо отразится на цене проекта.
Но, следует учитывать, что к моменту полной разблокировки, т.е. в 2027 году, монеты инвесторов, ранних сторонников и команды будут составлять более 40%.
Приблизительный план выпуска (суммируется выпуск для инвесторов, команды и потенциально добытое майнерами):
- January 2024 = 23,018,706
- January 2025 = 97,092,394
- January 2026 = 199,252,763
- January 2027 = 300,356,913
- January 2028 = 362,928,090
- January 2029 = 407,822,361
Текущие листинги на трёх биржах не санкционированы самим проектом и не оплачены им:
“Мы знаем, что несколько небольших бирж уже включили монету SHL в листинг. Пожалуйста, имейте в виду, что мы не имеем никакого отношения к этим объявлениям. Мы не утверждали их и не платили за них. Эти биржи самостоятельно приняли решение о включении монеты в листинг. Из-за соображений безопасности мы считаем, что биржам еще рано размещать эту монету в листинге”.
Непубличная информация от команды: после нового года и после написания API планируется листинг на tier1 биржах.
Более того, команда проекта в принципе не стремится к листингу на биржах в данный момент, т.к., по их словам, проект всё ещё не готов.
- Капитализация : 31,3 млн.$;
- Объём торгов за 24 часа: 549,882 $;
- Общее предложение: 2,4 млрд. SHL.
Регуляции
Spacemesh во многих ключевых для SEC отношениях повторяет Bitcoin, что минимизирует вероятность каких-либо санкций в его сторону.
Объёмный анализ
Актив только недавно залистили на биржах и пока он не добавлен на те рынки, которые поддерживает аналитические платформы по типу ATAS или RTT, что делает объёмный анализ невозможным.
Подытожим
Spacemesh достаточно нетипичный проект: он, во-первых, изначально радикально ориентирован на рядовых участников для максимальной децентрализации, а, во-вторых, по словам одного из первых сотрудников и сейчас в данный момент главного научного сотрудника (Chief Scientist) профессора Тала Морана, мотивация создания SpaceMesh изначально была сугубо научной.
Так, команда проекта видела инновационность технологии блокчейн, но также спрогнозировала неизбежную централизацию и, в случае PoW, высокое энергопотребление, следующие из его фундаментальной структуры. Команда проекта спроектировала систему, в которой как на уровне экономических стимулов, так и на уровне структуры консенсуса, практически исключен сценарий централизации, какой сейчас реализуется в Ethereum (слишком высокий порог входа), Bitcoin (майнинг пулы и высокий порог входа из-за дорогого оборудования) и т.п.
Целевая аудитория – пользователи, желающие стать майнерами, но не могущие это себе позволить.
Минусы:
- Проект недавно запущен и, несмотря на проработанную дорожную карту, ещё неизвестно сможет ли команда представить что-то кроме блокчейна для нормальной конкуренции с другими участниками;
- Велика вероятность, что к окончанию локов команды и инвесторов цену проекта могут сильно снизить, т.к. у них будет ~40% эмиссии к тому моменту;
- Не ориентированность на крупных участников;
- Отсутствуют пока аудиты безопасности, проект всё ещё не закончен;
- На данном этапе у монеты малая применимость.
Плюсы:
- Проработанная дорожная карта;
- Практически отсутствует риск регуляций;
- Проект по всем составляющим рассчитан на длительный срок;
- Крайне компетентная команда проекта, включающая как профессоров криптографии, так и влиятельных людей в индустрии;
- Снижение децентрализации за счёт инновационного подхода;
- Активный GITHUB;
- Активное сообщество;
- Крупные инвесторы;
- Минимальная рыночная капитализация;
- Из инсайдерской информации: планируется в этом году листинг на топ-биржах;
- Из инсайдерской информации: проекту хватает бюджетов на расширение штата сотрудников.
Выводы — сколько подбирать?
Начали набор с 1 usdt / объемы оч низкие. По этой причине — вплоть до 2 usdt были наши покупки. До 50с вполне может быть снижение, но учитывая фазу рынка, до пиков и распределения на верху будем удерживать эту монету на 1% средств.
В идеале не более 3% на портфель. Монета — диверсификация объемов CHIA — так как и там и там POS протокол. То-есть это одноклассники.