Sonic (S) — ex. Fantom (FTM)

Sonic (Fantom) – это высокоскоростной блокчейн первого уровня, нацеленный стать самой быстрой EVM-совместимой сетью с рекордно малым временем финализации транзакций. В январе 2025 года Fantom завершил ребрендинг и стал Sonic, запустив новую сеть и обменяв токены FTM на S в соотношении 1:1.

Sonic сохраняет совместимость с Ethereum, поддерживая запуск смарт-контрактов, но значительно улучшает скорость и масштабируемость. В тестовой сети была достигнута финализация транзакций менее чем за 0,72 секунды.

Для сравнения, многие блокчейны требуют нескольких блоков для необратимости транзакций, в то время как Sonic обеспечивает «true finality» за менее чем секунду. Такой подход решает проблему медленного подтверждения транзакций и низкой пропускной способности, с которыми сталкивались сети предыдущего поколения.

Кроме того, Sonic вводит уникальные экономические стимулы для разработчиков: до 90% комиссий от транзакций в их приложениях выплачиваются самим разработчикам, что призвано привлечь талант и инновации в экосистему.

Основная идея проекта – предоставить платформу для децентрализованных приложений (DeFi, NFT, игровые приложения и другие), которая сочетает привычную для разработчиков EVM-среду с ультравысокой скоростью и новой моделью вознаграждения, решая проблемы масштабируемости и мотивации создателей dApp. Техническим развитием Sonic руководит Андре Кронье – известный разработчик DeFi (создатель Yearn Finance), ранее советник Fantom, а теперь CTO Sonic.

Под его руководством Sonic позиционируется как продолжение сети Fantom, перенимая её достижения и устремляясь в будущее с упором на скорость и удобство для разработчиков.

Цена токена Sonic


Прошлое название Fantom (FTM), для изучения более ранних цен проекта:

Техническая структура

В основе Sonic – модернизированный консенсус Fantom Opera с улучшениями. Консенсус представляет собой комбинацию Proof-of-Stake с асинхронным византийским fault-tolerant алгоритмом (aBFT) на базе направленного ацикличного графа (DAG). Каждая нода генерирует локальный DAG из блоков, которые затем согласуются сетью – это позволяет валидаторам подтверждать транзакции параллельно и асинхронно, значительно повышая скорость, а финальный порядок транзакций фиксируется в линейной цепочке.

Sonic фактически продолжает дизайн консенсуса Fantom Lachesis, используемый в Opera, но расширяет его возможности. Минимальный стейк для валидатора снижен до 50 000 S (по сравнению с 500k FTM раньше), что делает участие доступнее и способствует децентрализации узлов.

Виртуальная машина

Одно из ключевых технологических улучшений – собственная виртуальная машина Sonic VM, которая заменяет стандартную Ethereum Virtual Machine, оставаясь при этом совместимой с ней. Код смарт-контрактов всё так же пишется на Solidity и компилируется в байт-код EVM, но при выполнении Sonic VM транслирует байт-код в новый внутренний формат, оптимизированный под параллельное выполнение инструкций.

Виртуальная машина поддерживает так называемые «супер-инструкции» – оптимизированные блоки часто встречающихся операций. Это позволяет валидаторам обрабатывать несколько транзакций одновременно, значительно повышая скорость исполнения контрактов по сравнению со старой моделью EVM. Так, средняя пропускная способность сети Sonic оценивается в до 10 000 транзакций/с с суб-секундной финализацией, что на порядке выше, чем реальный средний TPS прежней Fantom Opera (~200 TPS). При этом полная совместимость с EVM упрощает перенос существующих dApps – разработчики могут «plug-and-play» мигрировать смарт-контракты без существенных изменений, получив мгновенный прирост производительности.

Хранение данных

Sonic внедряет улучшенную систему хранения состояния блокчейна с механизмом live pruning (динамическая обрезка истории). Валидаторы хранят только актуальное состояние (LiveDB) – набор балансов счетов, хранилищ контрактов и пр. на текущий блок. Исторические данные при этом автоматически удаляются или выносятся в архив (ArchiveDB), который поддерживается отдельными архивными узлами.

Важно, что live pruning происходит без остановки ноды, то есть валидатор может непрерывно работать, параллельно избавляясь от старых данных и экономя место. Это снижает требования к дисковому хранилищу ~на 65% по сравнению с прошлой реализацией Fantom, позволяя запускать узлы на более доступном оборудовании.

Одновременно обеспечивается криптографическая целостность: каждое состояние снабжается подписями, а архивные узлы хранят всю историю для возможности проверки по запросу. Такой подход повышает отказоустойчивость (нет нужды останавливать узел для чистки базы) и снижает издержки валидаторов, облегчая масштабирование сети.

Механизмы обеспечения финальности

Благодаря aBFT-консенсусу, блоки в Sonic считаются подтвержденными практически мгновенно (финальность ~0 секунд в терминах доп. блоков). Блоки генерируются очень часто – в среднем каждые ~0,5 секунды против ~1,4 с на старой сети. В сочетании с высокой пропускной способностью исполнения смарт-контрактов это даёт впечатляющие результаты: например, тесты показали пики ≈470 TPS на Sonic против ~181 TPS у Fantom Opera на одинаковом интервале. Теоретический предел производительности Sonic оценивается в сотни тысяч TPS (в идеальных условиях параллелизма).

На практике текущая загрузка сети ещё далека от предела – реальный TPS колеблется в пределах единиц или десятков транзакций в секунду, но технология имеет солидный запас для роста трафика. Для обеспечения безопасности сеть полагается на классическую криптографию (ED25519-подписи для валидаторов и пр.) и свойства aBFT: система устойчива при компрометации до 1/3 валидаторов.

Таким образом, техническая основа Sonic – это современная L1-архитектура, объединяющая проверенные решения (PoS + DAG-консенсус а-ля Lachesis) с инновациями в исполнении контрактов и хранении, что позволяет добиться порядка 0,7 секунды финализации транзакций в основной сети.

Экосистема проекта

Sonic унаследовал от Fantom богатую экосистему децентрализованных приложений, прежде всего в сфере DeFi. На момент запуска новой сети значительная часть протоколов (DEX, лендинги, yield-фарминговые проекты) перешла или планирует перейти на Sonic, воспользовавшись её EVM-совместимостью. Так, на Fantom Opera ранее успешно работали такие приложения, как SpookySwap (топ-DEX), Curve и BeethovenX (AMM-пулы ликвидности), Tarot, Geist (кредитование) и многие другие, и для них миграция на Sonic не представляет труда благодаря совместимости смарт-контрактов.

В первые недели после ребрендинга совокупная заблокированная стоимость (TVL) в протоколах сети существенно выросла – с ~$153 млн до $253+ млн (+66%), а к середине февраля 2025 превысила $426 млн. Это сигнализирует о доверии пользователей и разработчиков к новой сети: капитал устремился в экосистему Sonic вслед за улучшением технологий и новыми стимулами.

Помимо DeFi, в экосистеме присутствуют NFT-маркетплейсы (например, Artion на Fantom Opera) и игровые dApp. Команда также активно поддерживает развитие инфраструктуры: выпущены SDK и инструменты для Solidity-разработчиков, работают блокчейн-эксплореры, интегрированы оракулы. Благодаря этому новый блокчейн уже «из коробки» удобен для разработчиков – можно использовать привычные кошельки и инструменты.

Партнерства и интеграции

Sonic ориентирован не на изолированное существование, а на взаимодействие с другими сетями. Для этого запущен собственный Sonic Gateway – децентрализованный мост между сетью Ethereum и Sonic. Этот шлюз позволяет напрямую переводить активы (например, ETH, USDC) из Ethereum на Sonic и обратно, пользуясь промежуточным контрактом и механизмом heartbeat-транзакций.

В отличие от сторонних мостов прошлого, собственный Gateway прошёл аудит и имеет защитный механизм с задержкой 14 дней: если что-то пойдёт не так, пользователь сможет вернуть свои монеты на Ethereum через две недели. Sonic также пользуется поддержкой крупных DeFi-платформ: инвесторами проекта стали основатели Aave, Compound, Curve – это не только финансовое участие, но и задел для будущих интеграций.

Например, Aave ранее развёртывал протокол кредитования на Fantom Opera; с учётом того, что Aave Foundation участвовала в финансировании Sonic, можно ожидать появление Aave и на новой сети. Аналогично, другие мультичейн-протоколы (Curve, SushiSwap, Uniswap через мост) могут присоединиться к экосистеме Sonic, привлечённые высокой скоростью и программой вознаграждения разработчиков.

Сообщество

Проект унаследовал активное сообщество Fantom, которое сыграло роль в начальном успехе Sonic. На декабрь 2024 – момент запуска мейннета – в сети уже было около 15 тысяч активных адресов (уникальных кошельков, совершивших транзакции). Это показатель пользователей, сразу включившихся в работу новой сети (многие из них – держатели FTM, обменявшие свои монеты на S и протестировавшие функционал).

Команда Sonic Labs проводит программы для расширения сообщества: так, инициатива Sonic & Sodas спонсирует локальные митапы разработчиков по всему миру, а амбассадорские программы по примеру Fantom помогают вовлечь энтузиастов в создание контента и поддержку пользователей. Как свидетельствуют данные соцсетей, после запуска Sonic заметно выросла «социальная доминантность» токена S – доля обсуждений этого проекта среди топ-100 криптоактивов достигла ~5,4%.

Рост метрики отражает высокий интерес криптосообщества к новому блочку – Sonic стал одной из горячих тем, что, в свою очередь, стимулирует приток новых пользователей. Таким образом, экосистема Sonic сейчас представляет собой сочетание технологически продвинутой платформы и динамично растущего сообщества.

Основные партнеры – проекты из мира DeFi, уже увеличивающие TVL сети, и связка с Ethereum – дают Sonic доступ к ликвидности и пользователям из крупнейшей экосистемы. Сочетание быстрого блокчейна и активной экосистемы должно обеспечить дальнейший рост использования сети.

Бизнес-модель и устойчивость

В отличие от многих блокчейнов, которые полагаются исключительно на рост стоимости токена, Sonic внедряет новую бизнес-модель монетизации активности. Основным элементом является программа Fee Monetization (ранее называлась Gas Monetization) — это распределение доходов от комиссий в сети в пользу разработчиков приложений. Модель вдохновлена подходами Web2, аналогичными тому, как YouTube делится рекламными доходами с создателями контента.

Если приложение подключено к программе FeeM, то до 90% комиссии за транзакции в этом приложении возвращается разработчику, а 10% получает валидатор. В случае, если приложение не участвует в FeeM, стандартное распределение комиссии следующее: 50% сжигается, 45% идут валидаторам, 5% поступают в экосистемный фонд.

Таким образом, Sonic делает акцент на стимуляцию разработчиков. Успешное приложение может получать стабильный поток дохода в зависимости от активности пользователей, что мотивирует команды не покидать проект после разового гранта, а продолжать развивать его на долгосрочной основе.

Эта модель создает эффект положительной обратной связи: больше успешных dApps → больше пользователей → больше транзакций → выше доходы разработчиков и валидаторов → больше интереса к разработке. Также в сети предусмотрен механизм сжигания (50% комиссии сгорает при транзакциях вне FeeM), который действует как средство обратного выкупа: увеличение нагрузки на сеть ведет к ускоренному сжиганию части эмиссии, что создает дефляционное давление на токен S и повышает его ценность для держателей.

По расчетам команды, даже при умеренной загрузке в ~10 млн транзакций в день, сеть может генерировать ~$0,1 млн комиссий в сутки, из которых ~$9,1 млн в год будет сжигаться, ~$10 млн выплачиваться валидаторам и ~$16,4 млн — разработчикам приложений. Это подтверждает, что модель может финансировать себя: валидаторы получают вознаграждение за обеспечение безопасности, разработчики — за вклад в экосистему, а держатели токенов получают косвенный «доход» через сокращение предложения.

Роль фонда и казначейства

Проект Sonic базируется на некоммерческой Sonic Foundation, которая координирует развитие и поддерживает экосистему. Финансовая устойчивость фонда опирается на несколько факторов.

Во-первых, Fantom Foundation накопила значительный казначейский резерв за годы работы: на конец 2022 года фонд располагал активами более $300 млн (включая ~450 млн FTM, ~$100 млн в стейблкоинах и ~$100 млн в других криптовалютах). Фонд ежегодно зарабатывал более $10 млн, из которых примерно $6 млн приносили DeFi-стратегии.

Эти доходы реинвестировались: например, фонд в 2021-2022 гг. скупал собственные токены FTM на вторичном рынке, увеличивая свои резервы и поддерживая курс. Благодаря такому подходу, по оценке Андре Кронье, на 2023 год Fantom Foundation имела финансирование, достаточное для работы на 30 лет при ежегодных расходах порядка $7 млн.

Во-вторых, Sonic привлек дополнительное внешнее финансирование: в мае 2024 года был закрыт стратегический раунд на $10 млн, возглавляемый фондом Hashed. Эти средства направлены на поддержку запуска новой сети, включая финансирование Sonic Labs, маркетинг и гранты.

Кроме того, в токеномике S предусмотрены специальные статьи на развитие: через 6 месяцев после запуска будет выпущено 6% токенов для airdrop пользователям, а в течение 6 лет ежегодно будет эмитироваться 1,5% токенов для финансирования операционной деятельности и роста экосистемы. Неиспользованные токены будут сжигаться, что гарантирует, что монеты идут исключительно на развитие сети, а не остаются неактивными.

Структура издержек

Основные расходы проекта включают, во-первых, разработку и техническую поддержку сети. Штат фонда насчитывает десятки инженеров, исследователей и операционных сотрудников. В 2022 году фонд потратил около $7 млн на оплату труда 40+ сотрудников, и, вероятно, эта сумма увеличится с учетом расширения команды.

Во-вторых, значительная статья расходов — гранты и стимулы для экосистемы. 200 млн токенов были выделены на Innovator Fund для стимулирования разработчиков, что составляет более $100 млн по текущему курсу. Эти средства направляются на гранты новым проектам, хакатоны и привлечение команд.

Также фонд планирует выделить еще 190,5 млн S на airdrop пользователям, что соответствует около $95 млн. Эти средства разблокируются не сразу, а постепенно, и направляются к активным участникам, которые заслужили их своими действиями.

Кроме того, фонд тратит средства на инфраструктуру, маркетинг, комьюнити-менеджмент и другие операции. Включая расходы на аудит и безопасность, проект покрывает все свои финансовые потребности благодаря внушительному бюджету фонда и дополнительным выпускам токенов.

Бизнес-модель Sonic ориентирована на рост сети, а не на извлечение платы из пользователей. Вместо того чтобы аккумулировать комиссии в фонде, сеть возвращает их разработчикам и держателям через сжигание. Финансирование развития вынесено на уровень протокола и обеспечено прошлыми успехами Fantom. Такой подход делает проект устойчивым: даже в условиях медвежьего рынка 2022 года Fantom оставался с положительным денежным потоком, а с введением Sonic экономика стала еще более самодостаточной и стимулирующей для участников.

Финансы и токеномика

Эмиссия и предложение:

При запуске Sonic общая эмиссия токена S была установлена равной 3,175 млрд, что соответствовало общему предложению FTM на тот момент. Из этой суммы около 2,88 млрд сразу стали циркулировать в сети, то есть они были равны объему обращения FTM, а оставшиеся 0,295 млрд зарезервированы для будущих вознаграждений валидаторов в первые годы. Токен S выполняет стандартные функции: оплата газ-комиссий, стейкинг (блокировка в валидаторе), участие в голосованиях управления и прочее.

Модель предложения комбинирует фиксированную базовую эмиссию и контролируемую инфляцию для стимулов. Базовый объем 3,175 млрд S распределен по категориям, заимствованным от Fantom: значительная часть принадлежит сообществу (инвесторы, держатели, участвовавшие в продаже), определенный процент у команды и фонда, а примерно 366 млн токенов изначально было зарезервировано под вознаграждения валидаторов Opera, которые теперь перенаправлены на Sonic.

Важно отметить, что при запуске не происходило внезапных разблокировок для инсайдеров — все токены ранних инвесторов FTM уже давно находятся в обращении, и переход на S не привел к появлению нового предложения в чужих руках. Новая эмиссия S запрограммирована следующим образом:

  • Через 6 месяцев после запуска (примерно в июне 2025) будет разово выпущено +6% токенов (около 190,5 млн S), которые предназначены для аирдропа пользователям. Эти токены пойдут на награждение активных пользователей Fantom Opera и первых пользователей Sonic. Распределение будет неравномерным: предусмотрена механика «сгорания» части неактивных, что приведет к увеличению доли токена у реальных вовлеченных участников и уменьшению общего предложения в долгосрочной перспективе.
  • Начиная с 6 месяцев после запуска и далее на 6 лет вперед, протокол будет ежегодно эмитировать 1,5% новых токенов (примерно 47,625 млн S в год) для финансирования развития экосистемы. Эти токены поступят в распоряжение Sonic Labs и будут использоваться для глобального продвижения, маркетинговых кампаний, найма команды и запуска DeFi-инициатив. Важно, что все неиспользованные токены в конце каждого года будут сжигаются. Это создает встроенный «бюджет на рост» в токеномике.

Награды валидаторов (стейкинг);

Для обеспечения работы PoS-сети нужны блокреварды. Чтобы не создавать лишнюю инфляцию в начале, была реализована интересная миграция: оставшиеся награды блоков Fantom Opera (около 4 лет) полностью перераспределяются на Sonic. Таким образом, в первые 4 года существования Sonic не будет дополнительной эмиссии для вознаграждения валидаторов — все выплаты стейкерам идут из заранее зарезервированных токенов, которые уже включены в исходные 3,175 млрд S. Это позволило установить целевой APR на уровне 3,5% годовых для валидаторов при условии 50% токенов в стейкинге, не увеличивая предложение.

После исчерпания этого пула, начиная с 2029 года, будет запущена новая эмиссия для наград на уровне 1,75% в год, что позволит поддерживать целевой APR на уровне 3,5% при половине токенов в стейке. Этот уровень инфляции сопоставим с такими сетями, как Ethereum или Avalanche.

Совокупная эмиссия S:

Текущая циркулирующая эмиссия токена S составляет около 2,88 млрд, практически вся ликвидна на рынке. Полная эмиссия с учетом будущих программ может достичь около 3,5 млрд через 6 лет (с учетом 3,175 млрд базовых токенов + 6% на аирдроп + 9% на экосистему + ~0% для стейкинга в первые 4 года + ~7% за следующие 4 года). Однако значительная часть потенциально эмитируемых токенов может не попасть в обращение из-за механизмов сжигания (неактивные аирдропы и неиспользованные фонды) и сжигания комиссий. Например, с увеличением нагрузки сети, сжигание комиссий может компенсировать инфляцию, так что реальная чистая инфляция токена S окажется низкой.

Распределение и инвесторы:

Токеномика Sonic продолжает историю Fantom, и для понимания структуры необходимо взглянуть на исходное распределение FTM. Проект Fantom привлек финансирование через продажу токенов в 2018 году — суммарно около $41,5 млн на нескольких раундах. Инвесторы ранних раундов получили значительную долю — порядка половины максимального предложения (продано около 1,2 млрд токенов из 3,175 млрд). Остальная часть распределена между командой, советниками и резервами на стимулы.

К моменту запуска Sonic большая часть токенов уже находилась в обращении, и переход на S не привел к внезапной разблокировке крупных пакетов. Это означает, что распределение токена было известно и относительно децентрализовано. Однако, значительная часть токенов была в руках ранних инвесторов и фонда, что представляет собой потенциальный риск, хотя со временем доля сообщества увеличивается за счет программ, таких как аирдропы и вознаграждения.

Экосистемный фонд (Ecosystem Vault):

5% от комиссий неучаствующих в FeeM транзакциях направляются в специальный Ecosystem Vault — кошелек для финансирования инициатив сообщества. Это дополнительный источник средств на развитие: сообщество может предлагать и голосовать, как потратить накопленные там токены (например, на гранты или баунти). Подобный механизм был внедрен на Fantom в 2022 году и теперь также присутствует на Sonic.

Токеномика Sonic сбалансирована и рассчитана на долгосрочную стабильность и рост. Она обеспечивает финансирование развития, стимулирует участие через награды для стейкеров, а также защиту ценности токена через сжигание комиссий и лимитирование сроков эмиссии. Этот подход призван сделать рост экосистемы выгодным для всех участников и создать устойчивую экономическую модель, способную конкурировать с другими решениями уровня L1 и L2.

Активность разработчиков

Open-source развитие:

Проект Sonic унаследовал от Fantom открытый репозиторий с множеством проектов, и разработческая активность находится на высоком уровне. На GitHub организации Fantom Foundation насчитывается более 200 репозиториев с исходным кодом — от ядра блокчейна (go-opera, lachesis) до смарт-контрактов экосистемы (NFT-маркетплейсы, мосты и т.д.).

Ключевой репозиторий go-opera (реализация протокола на Go) имеет почти 300 звёзд и ~288 форков, что сопоставимо с популярными L1-проектами (для сравнения, у Near Protocol core ~500 звёзд). Это говорит о заинтересованности внешних разработчиков и аудиторов в коде. Новый репозиторий Sonic (ответвление go-opera с интеграцией VM Carmen/Tosca) тоже открыт и уже набрал первые звёзды, обновления в нём происходят практически ежедневно (коммиты фиксируются каждые 1-2 дня).

Команда разработчиков:

В ядре разработки – опытные инженеры. CTO фонда (до перехода Кронье) был доктор Куан Нгуен – PhD по компьютерным наукам, ранее работал в IBM, автор ряда научных публикаций, он курировал техническую реализацию Lachesis. В 2022 году к проекту присоединился профессор Берхард Шольц из Университета Сиднея в роли Chief Research Officer – специалист по языкам программирования, он возглавил работу над Fantom VM.

Именно под его руководством создана та самая оптимизированная Sonic VM, представленная в 2024 году (фактически, его академические наработки легли в основу «супер-инструкций» и компилятора). Таким образом, над кодом работают как практики индустрии, так и ученые исследователи, что повышает качество инноваций. Конечно, ключевую роль в разработке сейчас играет Андре Кронье – помимо стратегического видения, он лично пишет код (известно, что Андре участвовал в разработке нового storage-движка и оптимизации кода консенсуса в 2023 г.).

Он также привлёк к проекту часть своего бывшего круга – некоторые разработчики Yearn/Keep3r теперь помогают Sonic в части DeFi-инфраструктуры (например, создание новых оракулов, адаптация смарт-контрактов).

Вклад внешнего сообщества:

Sonic активно поддерживает сторонних разработчиков через гранты и хакатоны. Уже запущено несколько грантовых программ: помимо упомянутого Innovator Fund ($200M), есть инициативы типа Gitcoin bounties, конкурсы на разработку инструментов и аналитики (например, в декабре 2024 фонд поощрял создание дашбордов на Dune Analytics для мониторинга Sonic). Эти усилия приносят плоды: в экосистеме появляются независимые аналитические дашборды (на Dune доступны панели по активности Sonic, созданные сообществом), интегрируются кошельки (уже несколько сторонних wallet-решений добавили поддержку Sonic, напр. TrustWallet).

Сравнение активности:

По отчётам платформ, отслеживающих dev-активность (например, Santiment или Cryptomiso), Fantom/Sonic находятся в верхней части рейтингов. Так, в январе 2025 Fantom вошёл в топ-10 по количеству коммитов на GitHub среди блокчейн-проектов.

Аналитика Cryptometheus фиксировала порядка 184 коммитов по 184 репозиториям за выбранный период у Fantom. Это указывает на широкую и постоянную работу над кодовой базой. На графике developer count от Electric Capital Fantom отмечался как один из немногих проектов, где не снизилось число активных разработчиков даже в медвежий рынок 2022–23 гг. – благодаря грантам и активному сообществу, на GitHub продолжали появляться новые контрибьюторы.

Обучающие ресурсы и документация:

Проект уделяет внимание обучению разработчиков: выпущена подробная документация Sonic с гидами по деплою контрактов, установке нод, SDK для нескольких языков (TypeScript, Java). Также команда создала интерактивную песочницу для языка Leo (специфичного для zk-приложений, это скорее относится к экспериментам Aleo / ZK, но и в контексте Fantom есть примеры sandbox для Solidity). Такие ресурсы снижают порог входа для новых разработчиков. Кроме того, проводятся хакатоны (последний – Q1 2025, онлайн-хакатон с призовым фондом от фонда).

Активность репозиториев:

Официальный GitHub проекта чрезвычайно активен. Согласно данным за декабрь 2024, репозитории Fantom/Sonic получили сотни новых звёзд, что сравнимо с показателями таких старых проектов, как NEAR или Cosmos. Особенно много внимания к репозиторию Sonic и связанным библиотекам – разработчики следят за обновлениями. Показательно, что рост интереса к технологиям, заложенным в Sonic (а именно zk-proof и параллельные VM), отмечается и в научном мире: исследование a16z 2023 года зафиксировало резкий рост публикаций по теме zk и активности на GitHub в связанных репозиториях.

Активность разработчиков вокруг Sonic можно оценить как очень высокую. Проект поддерживается сильной внутренней командой (с уникальной экспертизой – от DeFi-гур до профессоров), при этом поощряет внешний вклад через гранты. Кодовая база открыта и регулярно обновляется. Разработчики имеют экономический стимул создавать на Sonic (90% комиссий им) – это само по себе привлекает новые команды.

Если судить по аналогии с Fantom, экосистема привлечёт немало indie-разработчиков DeFi: уже отмечается всплеск интереса на форумах, идет обмен идеями новых dApp, т.к. Sonic предлагает уникальную «песочницу» с монетизацией труда, чего нет на других платформах. Всё это позволяет рассчитывать, что развитие сети будет поддерживаться активным сообществом разработчиков, а не только центральной командой, что критически важно для любого L1-проекта.

Конкурентный анализ

Основные конкуренты Sonic – это другие высокопроизводительные блокчейны и платформы для smart-контрактов, которые борются за привлечение разработчиков и DeFi-ликвидности. К ним относятся Solana, Avalanche, Sui/Aptos (новое поколение L1), а также Ethereum L2-решения (Arbitrum, Optimism, zkSync и другие). Далее кратко сравним преимущества каждого из них:

Solana: Это не-EVM блокчейн, который известен самой высокой на практике пропускной способностью (тысячи транзакций в секунду) и большим DeFi/NFT-экосистемой. Преимущество Solana заключается в монолитной архитектуре на Rust с одним уровнем, что позволяет достичь блоков примерно за 400 мс и обрабатывать до 20 млн транзакций в день.

Однако финализация на Solana занимает около 12,8 секунд, что значительно медленнее, чем у Sonic (<1 секунда). Solana также испытывает проблемы с надежностью, сеть несколько раз останавливалась для рестартов. Sonic, в свою очередь, делает ставку на стабильность с использованием aBFT и совместимость с Ethereum. Таким образом, Solana сильна своей скоростью и наличием крупных проектов, но Sonic превосходит её по скорости финального подтверждения и удобству миграции dApps, так как для Solana требуется изучение нового языка Rust, а для Sonic — привычный Solidity.

Также стоит отметить, что модель Solana не предлагает прямой монетизации для разработчиков, в то время как Sonic выделяет 90% комиссий для разработчиков. Вывод: Solana является мощным конкурентом с активным сообществом, но Sonic может привлечь часть проектов благодаря EVM-совместимости и более выгодной экономике для разработчиков.

Avalanche: EVM-совместимый L1 с консенсусом Avalanche и концепцией субсетей. Преимущество — быстрый финал (1–2 секунды) и высокая масштабируемость через Subnet (каждый может запустить свою сеть, интегрированную с основным хабом). Avalanche уже имеет солидный TVL и проекты, совместимые с Ethereum.

Однако базовая цепь Avalanche C-Chain обрабатывает около 200-500 тыс. транзакций в день, что сопоставимо с ранее известной сетью Fantom Opera. Sonic может предложить гораздо большую единую пропускную способность без дробления на субсети, при этом все dApps работают в одном шарде, обеспечивая полную совместимость с высокой скоростью. С другой стороны, Avalanche Subnets позволяют специфические настройки (например, собственные токеномики, приватность), чего Sonic пока не предлагает. Avalanche также не имеет программы вознаграждения разработчиков из комиссий, в отличие от Sonic.

Вывод: Avalanche выигрывает в гибкости архитектуры (подсети для корпоративных решений), но Sonic может привлечь разработчиков тем, что все пользователи и ликвидность сосредоточены на одной цепи с крайне быстрым исполнением, а разработчики получают оплату через систему.

Aptos / Sui: Новые Layer-1, запущенные в 2022-2023 годах, использующие язык Move и параллельное выполнение транзакций. Их преимущество заключается в современном дизайне, ориентированном на безопасные смарт-контракты (Move предотвращает многие баги), и высокой теоретической производительности. Sui, например, заявляет финализацию менее чем за 1 секунду и TPS до десятков тысяч, что схоже с подходом Sonic (асинхронность).

Эти проекты получили значительное финансирование (Aptos ~$350M, Sui ~$300M), что позволило им быстро развивать экосистему.

Однако Sonic имеет два преимущества перед ними:

  1. Во-первых, наследие Fantom — уже существует готовое комьюнити и dApps, в то время как Aptos и Sui пришлось строить всё с нуля.
  2. Во-вторых, совместимость — Sonic благодаря EVM легче привлекает существующие проекты, а в экосистеме Move пока не хватает многих привычных DeFi-платформ (хотя постепенно разрабатываются аналоги). Кроме того, у Sonic есть уникальная экономическая модель (90% комиссии идут разработчикам), которой нет у Aptos/Sui. В то время как Aptos и Sui платят гранты из своих фондов (что ограничено), у Sonic есть постоянный стимул.

Вывод: Sui и Aptos — сильные конкуренты с технологической точки зрения (параллелизм, Move-методология), но Sonic может выиграть за счет backward-совместимости и продуманной токеномики. Оба подхода (Sonic против Sui) сейчас соревнуются за титул «самого быстрого L1», и время покажет, чья концепция окажется более привлекательной для разработчиков.

Ethereum L2 (Arbitrum, Optimism, zkSync и другие): Хотя формально они не являются L1-конкурентами, по сути, они привлекают ту же аудиторию разработчиков Ethereum, что и Sonic.

Преимущество L2 — это безопасность и ликвидность Ethereum: проекты на Arbitrum могут легко привлекать пользователей, потому что они могут без доверия переносить активы с Эфира, а роллап наследует безопасность L1. Однако у L2 есть ограничения — относительно большие задержки финализации (оптимистичные роллапы финализируются через 1-7 дней на L1, мгновенные выходы требуют доверия к провайдеру ликвидности) и проблемы с экономической моделью (многие L2 еще не имеют своих токенов или только планируют их запуск).

Sonic предлагает альтернативный путь: отдельный L1 с мостом, который может служить как «параллельный L2» для Ethereum. С Ethereum уже интегрирован Sonic Gateway, который позволяет переносить ликвидность с задержкой около 10 минут (гораздо быстрее, чем 7 дней в Optimism). Транзакции на Sonic дешевле, чем на популярных L2, и финализируются быстрее (суб-секунда против нескольких минут в роллапе).

Однако Sonic не наследует полностью безопасность эфира — мост добавляет доверие. Вопрос в том, насколько это критично для пользователей, но практика показывает, что при надежных мостах (например, у BSC) пользователи активно используют такие цепи. Ethereum L2 имеют преимущество первого шага в привлечении Ethereum-dApps (например, Uniswap и Aave уже развернуты на Arbitrum), но Sonic планирует конкурировать за новых разработчиков, особенно среди тех, кому важна независимая сеть и собственный токен.

Вывод: Ethereum L2 сильны за счет бренда и безопасности, в то время как Sonic выигрывает за счет скорости и независимой экономики. Вероятно, они будут сосуществовать, но Sonic может перетянуть тех, кто хочет более гибких условий (например, выпуск собственного токена dApp с поддержкой фонда Sonic).

Кроме вышеупомянутых конкурентов, есть и другие: BNB Chain (BSC) — EVM-сеть с огромной базой пользователей, но централизованным управлением; Polygon PoS — сайдчейн Ethereum с большой экосистемой (хотя Polygon также ребрендируется в отдельные решения); Near Protocol — шардированный L1 с хорошей скоростью, но с пока скромным DeFi; Cosmos экосистема — множество AppChain, но они разрознены.

На фоне этого Sonic пытается занять нишу «единой сверхбыстрой платформы для всех видов dApps с нативными стимулами». Его конкурентное преимущество заключается в уникальном сочетании свойств: EVM-совместимость + суб-секундная финализация + возврат комиссий разработчикам, что не предлагает ни один другой проект.

Например, Solana и Sui быстрые, но не EVM; Avalanche совместим, но не отдаёт комиссии разработчикам и не так быстр в плане финализации; Arbitrum совместим, но имеет задержки с L1 и не имеет собственных экономических стимулов для разработчиков. Sonic занимает интересную позицию, которую ещё предстоит закрепить на практике, но у него есть все шансы конкурировать успешно, если заявленные технические преимущества будут подтверждаться по мере роста нагрузки и если удастся привлечь ключевые проекты.

Уже сейчас видно, что Sonic рассматривается как серьёзный игрок: в стратегический раунд инвестировали фонды и личности, которые ранее вкладывались в Solana и Sui (например, SoftBank, Hashed, A16z). Это подтверждает, что рынок верит — Sonic может занять свое место среди ведущих L1.

Перспективы применения

Сценарии использования технологии Sonic. Уникальные характеристики Sonic — высокая скорость, низкие комиссии и финализация менее секунды — открывают широкие возможности для практических применений, где важна мгновенная уверенность в транзакции. Ниже приведены несколько направлений, где Sonic может найти применение в будущем:

Высокочастотная торговля и DeFi 2.0: Благодаря суб-секундному подтверждению, Sonic идеально подходит для высокочастотной алгоритмической торговли на DEX. На существующих DEX-ах трейдеры вынуждены ждать блоки и платить высокие комиссии, что неприемлемо для HFT-стратегий. На Sonic можно реализовать децентрализованные биржи нового типа, близкие по скорости к централизованным. Например, арбитраж между биржами или сложные Flash-стратегии могут выполняться практически мгновенно без риска отката. Это привлечет профессиональных маркет-мейкеров и обеспечит глубину рынков. Кроме того, новые виды DeFi-приложений, требующие быстрого ребаланса, смогут работать эффективнее на Sonic.

Платежи и CBDC/стейблкоины: Sonic обладает свойствами, нужными для массовых платежных систем — высокой пропускной способностью и скоростью. Это делает его кандидатом для реализации крипто-фиатных шлюзов или даже государственных CBDC. Например, правительство страны могло бы использовать сеть Sonic (или форк её технологии) для национальной цифровой валюты, где требуется подтвердить перевод за доли секунды, как в привычных системах Visa/Mastercard. Технологически Sonic теперь готов для таких задач, и частные стейблкоин-операторы могут также обратить внимание на Sonic для выпусков своих стейблкоинов и использования его как расчетного слоя для микроплатежей.

Игры и метавселенные: В геймфай проектах важно большое количество транзакций при минимальных задержках, чтобы не портить игровой опыт. Sonic позволяет интегрировать блокчейн-логику прямо в динамические игры, где каждая операция может записываться как транзакция, что делает возможным создание Web3-игр нового поколения, где экономика игры полностью on-chain и прозрачна. Метавселенные с большим числом микрособытий и NFT-галереи с мгновенной покупкой предметов также получат выгоду от такой технологии.

Социальные сети и мессенджеры Web3: Для децентрализованных соцсетей, где каждое сообщение или лайк является записью в блокчейн, критичны низкие комиссии и масштабируемость. Sonic идеально подходит для создания платформ, работающих полностью on-chain. Это откроет двери для создания таких сервисов, как децентрализованный Twitter или мессенджеры, которые могут работать на базе блокчейна Sonic с быстрым консенсусом и низкими комиссиями.

Интернет вещей (IoT) и микроплатежи: В мире IoT устройства могут обмениваться небольшими суммами. Для таких микроплатежей необходима сеть с гигантской масштабируемостью и нулевыми задержками — Sonic идеально соответствует этим требованиям. У Sonic есть потенциал стать платформой для реализации экономики устройств, где машины и бытовая техника смогут проводить автономные транзакции через блокчейн.

Сервисы CeFi и традиционные финансы: Крупные централизованные биржи или финтех-компании могут использовать Sonic для ускорения расчетов. Например, крипто-биржа может переключить вывод средств на Sonic, что ускорит процессы перевода средств. Также банковские консорциумы, работающие с токенизацией активов, могут предпочесть Sonic за низкий риск двойного расходования.

Конечно, применение во многом зависит от успеха в построении экосистемы. Sonic нужно не только предоставить технологию, но и убедить разработчиков создавать новые решения. Программа грантов и другие стимулы помогут привлечь стартапы для реализации этих идей. В более далёкой перспективе, когда Sonic интегрирует ZK-решения, спектр применений расширится на области, требующие приватности, такие как конфиденциальные DeFi-приложения и медицинские реестры.

Подытоживая, Sonic может найти применение в различных областях, где нужны мгновенные подтверждения транзакций, масштабируемость и смарт-контракты. Уже сейчас его основная ниша — это быстрый DeFi, но потенциал выходит за рамки этой области, включая игры, IoT и многие другие. Если проект продолжит привлекать разработчиков и поддерживать технологическое лидерство, Sonic может стать основой для множества будущих dApp и даже использоваться традиционными компаниями для блокчейн-инфраструктуры.

Выводы: плюсы и минусы проекта Sonic

Плюсы проекта:

  • Революционная скорость и финализация. Sonic обеспечивает подтверждение транзакций менее чем за 1 секунду, что значительно опережает большинство конкурентов (для сравнения, финальность Solana ~12,8 с, у Ethereum – ~6 мин). Высокая пропускная способность (потенциально до десятков тысяч TPS) делает сеть пригодной для масштабных приложений без узких мест. Пользователи получают опыт почти как в Web2 – транзакции происходят мгновенно.
  •  EVM-совместимость при улучшенной производительности. Проект сочетает новые технологии (собственная VM, параллельное исполнение) с полной совместимостью с Ethereum. Это означает, что тысячи существующих dApp могут легко мигрировать на Sonic, получив прирост производительности в разы, без необходимости изучать новые языки или инструменты. Такой «лучший из двух миров» подход даёт Sonic большое преимущество в привлечении экосистемы Ethereum.
  • Уникальная модель монетизации для разработчиков. До 90% комиссий возвращается создателям приложений – это беспрецедентный шаг, которого нет у других платформ. Эта модель решает проблему, когда команды вынуждены постоянно искать внешнее финансирование: на Sonic популярное приложение само зарабатывает на своих пользователях (прямо с комиссий), получая стабильный cashflow от работы в сети. Это привлекает талант и стимулирует развивать проекты долгосрочно, что укрепляет всю экосистему.
  • Сильная команда и поддержка. Руководство проекта – опытные специалисты: Андре Кронье (легенда DeFi, Yearn) задаёт стратегию и технологию, команда разработчиков включает PhD-учёных (разработавших Sonic VM) и ветеранов индустрии. Кроме того, Sonic получил поддержку от топ-инвесторов: в проект инвестировали Hashed, фонд SoftBank, фонд Aave, а также основатели Aave, Compound, Curve, Frax и др. (Stani Kulechov, Роберт Лешнер, Майкл Егоров и др.). Всего на развитие привлечено ~$51 млн внешнего финансирования (ICO + стратегический раунд) и имеется большой собственный резерв у фонда. Такой состав команды и инвесторов внушает доверие и даёт доступ к экспертизе и партнёрствам.
  • Устойчивое финансирование и экономическая модель. У проекта здоровая токеномика: изначально большой казначейский запас (> $300M), продуманная инфляция (временная 1,5% на рост + далее всего 1,75% на стейкинг) и механизмы сжигания 50% комиссий. Фонд обеспечен средствами на годы вперёд, а рост нагрузки сам подпитывает ценность токена через сжигание. Например, при текущей активности сжигается уже значимая сумма комиссий ежегодно. Всё это делает проект финансово устойчивым и менее зависимым от постоянных новых вливаний.
  • Бурно растущая экосистема и сообщество. Несмотря на молодость сети, Sonic уже привлёк значительную ликвидность (TVL > $400 млн) и активное комьюнити (тысячи пользователей в первых месяцах). Социальные метрики (упоминания, участие в обсуждениях) выросли в разы, что говорит об органическом интересе крипто-сообщества. Старая экосистема Fantom плавно перетекла в Sonic, сохранив большую часть проектов. Это даёт Sonic «эффект сетевого наследия», с которым запуск нового L1 с нуля сравниться не может.
  • Децентрализация и безопасность. Sonic опирается на проверенный aBFT-консенсус, устойчивый к атакующим узлам. Минимальный стейк 50k S (~$25k) позволяет большому числу валидаторов участвовать, снижая риски централизации (для сравнения, у BSC всего 21 валидатор). Код ключевых компонентов прошёл сторонние аудиты (OpenZeppelin, Quantstamp), а встроенный мост имеет fail-safe механику. За несколько месяцев работы не отмечено сбоев или серьёзных уязвимостей. Это говорит о серьёзном отношении команды к безопасности и доверии к сети со стороны профессионалов (раз инвесторы перелили туда $ и протоколы запустились, значит, они уверены в надёжности).

Минусы проекта:

  • Не до конца распределённый токен и возможное давление предложения. Несмотря на прозрачную токеномику, всё же предстоит выпустить дополнительные ~15–20% токенов (airdrops, экосистема, стейкинг) в ближайшие годы. Это создаёт инфляционное давление на цену в краткосроке. Например, предстоящий аирдроп 6% S летом 2025 может привести к распродаже получателями. Аналогично, ежегодная эмиссия 1,5% на развитие – это +47 млн S на рынок, если не будут сожжены. Хотя доля этих выпусков невелика, инвесторам следует учитывать разблокировку. Также около 10–15% токенов могут оставаться у фонда и ранних инвесторов (приватных раундов), которые теоретически могут частично продавать при росте цены, создавая давление. Отсутствие чёткого графика разблокировок (как это бывает в новых проектах) несколько смягчает ситуацию, но факт остаётся: часть предложения сконцентрирована у изначальных держателей, и сообщество пока не контролирует большую долю токенов.
  • Конкуренция и заполненность ниши. Рынок L1-платформ крайне насыщен – пользователи и разработчики уже распределены между Ethereum, BNB Chain, Solana, Avalanche, новыми L1 и множеством L2. Sonic, по сути, выходит на поле, где конкуренты имеют фору. Чтобы отвоевать долю рынка, придётся конкурировать с очень сильными игроками и убеждать проекты мигрировать на Sonic, а пользователей – прийти с других сетей. Это непростая задача: например, Solana и Arbitrum имеют лояльные сообщества и многомиллиардный TVL, переманить их приложения крайне трудно. К тому же, все конкуренты тоже не стоят на месте (Solana решает свои проблемы, Aptos расширяет dev-фаундин, zkSync привлекает капитал и т.д.). Sonic рискует столкнуться с ситуацией, когда несмотря на отличную технологию, проекты предпочитают «играть на знакомом поле» – т.е. остаться в экосистеме Ethereum или Solana. Прецеденты были: например, Near Protocol имел выдающиеся технологии шардирования, но так и не смог взорвать рынок DeFi, оставшись нишевым. Вывод: Sonic нужно будет очень активно развивать бизнес-девелопмент, иначе можно остаться в тени более раскрученных платформ.
  • Молодость сети = нехватка проверенности временем. Sonic работает лишь с конца 2024 – это менее года. Многим консервативным пользователям и институционалам требуется увидеть более длительный track record, прежде чем доверять крупные суммы. К примеру, Solana поначалу тоже хвалили за скорость, но затем крупные сбои подорвали доверие. Sonic пока безупречен, но время испытаний ещё впереди: как сеть поведёт себя при миллионах пользователей? Не возникнет ли неожиданных багов в новой VM или перегрузок? Пока этого не известно. Т.е. технология Sonic ещё не доказала свою устойчивость под экстремальной нагрузкой. Инвесторы и партнеры могут предпочесть подождать 1-2 года, прежде чем всерьёз заходить – это замедляет рост. Также пока не было прямого «боевого крещения» безопасностью – сеть не пережила, например, массированных попыток атак на валидаторов или критических багов. Хоть дизайн и прочный, неизвестные уязвимости гипотетически могут быть обнаружены, что составляет риск (хотя такой риск есть у всех новых L1).
  • Ограниченная децентрализация в начале. Несмотря на низкий порог для валидаторов, в реальности сейчас значительная часть нод контролируется Sonic Foundation и аффилированными лицами (крупными ранними валидаторами Fantom). По сети ходит цифра, что топ-5 валидаторов контролируют более 40% стейка – если это так, то пока сеть не супер-децентрализована. Управление тоже пока де-факто централизовано: отсутствует запущенное on-chain голосование, все решения (например, параметр эмиссии) принимались советом фонда и через предложения, хотя и с учётом мнения сообщества на форуме. Это может вызвать опасения у сторонних инвесторов – фактически, проект ещё не перешёл к DAO-модели, что в будущем должно быть сделано. Пока же ключи контроля в руках Sonic Labs, и есть элемент доверия к ним. Впрочем, это минус любого молодого блокчейна (независимо от того, Ethereum ли это или что-то другое).

Регуляторные риски

Токен S – это utility-актив, который изначально распределялся через продажи и теперь участвует в стейкинге. В свете ужесточения регулирования ценных бумаг, есть ненулевая вероятность, что токен S может быть признан ценным бумагой (особенно в США), как это случалось с рядом L1-коинов (SEC в 2023 упоминала SOL, ADA, ATOM и др. как потенциально security).

Если регуляторы сочтут, что первоначальная продажа FTM (которая финансировала компанию) подразумевает ожидание прибыли у инвесторов, это может ударить по проекту. Пока Sonic/Fantom не фигурировали в исках SEC, но риск остается. Также, поскольку Sonic Foundation зарегистрирован оффшорно (Багамы), доступ к американскому рынку может быть ограничен: некоторые биржи США могут не листить S или делистнуть, опасаясь давления.

Это может ограничивать приток капитала. Ещё аспект – KYC и compliance: Sonic – открытая сеть, и если на ней появятся приложения (например, анонимные миксеры или казино), регуляторы могут попытаться воздействовать на инфраструктурных операторов (валидаторов) или сам фонд. В целом, проект старается быть в легальном поле, но как и всем в крипто, приходится навигировать неопределённость законодательства.

Не до конца проверенная экономическая модель

Fee Monetization – вещь новая, её эффекты предстоит наблюдать. Есть риск, что стимулы могут исказить поведение: например, разработчики могут запускать «пустые» контракты, гоняя через них транзакции ради 90% фи (грубо говоря, спамить сеть самим себе, чтобы получать вознаграждение).

Правда, им придётся платить 100% комиссии, из которых возвращается 90%, так что такой спам будет убыточен (10% уходит валидаторам) – но если награда от фонда или сторонняя, они могут субсидировать. Sonic придётся отслеживать и одобрять участие приложений в FeeM вручную (что и сделано: dApp должен подать заявку на FeeM), чтобы отсеять злоупотребления. Но этот ручной процесс сам по себе несколько централизован – фонд решает, кому дать 90%, а кому нет.

Это может вызывать недовольство некоторой части сообщества (если кто-то счёл решение несправедливым) и усложнять масштабирование – нужно будет убедиться, что заявки обрабатываются быстро и объективно. Кроме того, экономика валидаторов: в FeeM-транзакциях они получают лишь 10% комиссии (вместо 45% обычно). Если большинство трафика станет FeeM, доход валидаторов просядет, что может снижать стимул держать ноды (правда, протокол поддерживает их блок-ревардами).

Это баланс, за которым надо следить – вдруг придётся корректировать процент. Пока трудно сказать, как поведёт себя экономика Sonic под нагрузкой, т.к. такой эксперимент проводится впервые. Это небольшой минус – неопределённость модели – но он есть.

Что по итогу?

Проект Sonic (S) представляет собой амбициозное продолжение Fantom, привносящее множество технических новшеств и интересных экономических решений. У него есть явные сильные стороны – скорость, совместимость, стимулы, команда – которые делают его одним из наиболее перспективных L1-блокчейнов нового поколения.

Sonic уже сумел привлечь значительный интерес и капитал, однако ему предстоит пройти через этап становления, в ходе которого нужно расширить сообщество, выдержать конкуренцию с гигантами и доказать устойчивость своих инноваций. Минусы проекта во многом связаны с этой ранней стадией развития: ряд рисков (регуляторных, рыночных) ещё актуальны, а успех не гарантирован.

Тем не менее, плюсов у Sonic явно больше: проект предлагает уникальное сочетание технологий и мотиваций, которое может дать ему конкурентное преимущество. Если команде удастся воплотить задуманное и избежать серьёзных ошибок, Sonic Labs имеет шанс вывести свой блокчейн в число лидеров индустрии, заложив новый стандарт скорости и эффективности для децентрализованных приложений.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии